ル・モクバのもくもく爆丸

B.A.C.半公認キャラクターの"ル・モクバ"とローディーの西川が爆丸の記事を綴ります。

爆丸フィールド総まとめレヴュー

俺だ、俺だよ、ル・モクバだ。

爆丸バトルではそれを行なうための舞台となるフィールドが必要になる。
爆丸では実に沢山のフィールドが発売された。
ここではそれらフィールドを紹介してゆくぞ。
お気に入りのフィールド探しの参考にしてくれ。

●バトルブローラーズ時代の爆丸に付属したバトルフィールド

バトルブローラーズ時代の爆丸にはフィールドとして使える紙が付属していた。

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といっても半分だけだったので
2つ集めてくっつけてフィールドにして使う。
フィールドは前後対象デザインなのでできたワザだ。

しかしこのフィールドはパッケージ内で折りたたまれていた時の跡で思ったように転がらないし、
一枚の紙だからフィールド外に転がりやすく面倒だった。
当時同等のものが公式Webサイトからダウンロードできたので
これをしっかりした紙に出力すれば使用感は変わったはずだ。

BOT-01 爆丸バトルフィールド 1,200円

初の別売りフィールドだ。

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初期のイベントはこのフィールドだった。

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シュートラインに穴が開いてシュートががぜんやりやすくなった。
ジグソーパズル程度の厚紙製でしっかり転がって使いやすいぞ。
難点はフェンスが低いのでちょっとした事で飛び出してしまうところか。
リバーシブル仕様になっていて裏面は爆丸シュートチャレンジ用のパターンになっている。

BOT-01b 爆丸バトルフィールドDXセット 5,800円

前回のフィールドがバトルブローラーズモチーフなら
このフィールドは爆テクモチーフだ。

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硬質プラスチックのフィールドの外周に
軟質プラスチックのノーマルフェンスか
髪留めゴムに近い質感のハイパーロープを選んで設置するぞ。

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フィールドは爆丸が滑るような挙動をするが
それがスピーディーで派手なバトルを生みみんな満足したはずだ。

壁はノーマルフェンスの方がしっかり反射して使いやすかったが
ハイパーロープのプロレスやボクシングのリングに似た感覚が人気だったようだ。
ハイパーロープはどこに当たるかで挙動が大きく変わるのが逆に良かったのかもしれない。

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今まではフィールドの短辺端に置いたカード類も
フィールドから分離した専用のスタンドことカードステーションに変わった。
カードをフィールド内に設置するのはシュート時などやりづらかったので
この改善は大歓迎だ。

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なんとこのセットはフィールドを持ち運ぶ為ののバッグもついていた。

そしてやはりこのセットのメインは当時の上限パワーレベルの
特別カラーな焔(フレア)ドラガオンが付属した事。
この流れは最後のフィールドとなるバトルフィールド極まで続くことになるぞ。
パワーバトルを制するなら最新のフィールドを買うのだ!!

●BTC-30 激闘!爆テクコロッセオ 爆丸公式バトルフィールドW超DXセット 5,800円

フィールドがさらにパワーアップ。
爆丸フィールドと言えばこれという人も多いのではないか。

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スポンジにプラスチックの板を張り合わせた構造になり
プラスチック面では従来と近い感覚のスピードタイプ用、
スポンジ面ではしっかりグリップするパワータイプ用として使い分けることができた。

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しかしパワータイプ用にはゲートカードを置くガイドがわかりづらく
イベントではもっぱらスピードタイプ用での使用だったぞ。

パワータイプ用はフィールドにセットしたゲートカードがずれないので
いいんじゃないのかとずっと思っていたが
この記事を書くにあたって使ってみると
普通にゲートカードがずれたのでそうでもなかった。

フェンスはハイパーロープのみとなった。
ハイパーロープ自体もver.2.0にバージョンアップして
平型の輪ゴムに近い質感となった。

ハイパーロープを使うフィールドは
些細な事でロープを支えるポールが折れていまうので
ポールとロープのスペアが若干付属している。

カードステーションはフィールドの両端にくっつく形となった。
カードを立てて使用するので非常にシュートがしづらく
イベントではカードステーション部分は取り外し使用しなかった。

ちょっとした事だがフィールドのつなぎ目にフェンスの取り付け部を設けた事で
持ち運び時にフィールドがバラけにくくなった。
半面小さくして片づける事が手間になったが
フィールド自体軽量なので部屋の壁や隙間に立てかけて保管が出来た。

フィールド以外に上限パワーレベルの煌(グレン)ドラガオンと
当時はこのセットでしか手に入らない爆丸2体
(鯱(キラー)ヴォルカ、豹(ザック)ジャガード)も付属(後日改良品が単体発売)。
この3つの爆丸に適応したゲートカードとアビリティカードも付属し
構築済みデッキとして使う事ができる。
同じく付属するスターターパックと合わせて
(デッキの強弱差を無視すれば)対戦環境がそろっていた。

また、付属するスターターパックは複数種あり(2種類を確認)
パッケージのシールで確認できる。

BOT-03k 爆丸バトルフィールドE

BA-003 はじめようセット 爆丸バトル11(イレブン) 2,980円
BA-004 はじめようセット 爆丸シュート5(ファイブ) 980円
上記2商品に付属した紙製フィールド。

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厚紙製のペーパークラフトになっているぞ。
最初のバトルフィールドを簡易にした趣で
カードの置き場所も昔の場所に戻っている。
シュートライン(このフィールドではシュートエリア表記)の穴がなくなっているがなんとかなる範囲。
プレイ感覚はフェンスがしっかりしているので悪くない。
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自重が軽いので使わない時は隙間に立てて保管して
遊ぶ時はすぐに取り出して使う事ができる反面
今までのフィールドではできた分解しての収納が出来なくなった。

●BTA-01 爆丸バトルフィールド LITE(ライト) 500円

上記爆丸バトルフィールドEを爆テクデザインにした単体売り版。
アビリティカードが一枚(種類は固定)付属。

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若干紙質が変更されているが使用感に問題はない。

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●爆テクデッキ付属のバトルフィールド

バトルフィールドE、LITEのフェンスは紙を折り返して二重にしていたが
こちらは折るだけになった。
未確認だが店舗限定で配布したフィールドもこれに準ずる仕様だったはずだ。

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初陣デッキ、出陣デッキ付属は赤、
ライズデッキ、ホロデッキ、シルドデッキ、ウィンデッキ付属は黄で
内容に違いはない。

フィールドがあるとないとでは爆丸バトルの質は大違いなので
付属は大歓迎だが強度面での心もとなさはつきまとった。

●BTA-05 爆テク公式バトルフィールドW 天4(ライズフォース)セット 4,500円

バトルフィールドW超DXセットからDVDとスターターパックを削除しつつ
上限パワーレベルの天(ライズ)ドラガオンと爆スロンカードを追加したセット。
価格が下がっているぞ。

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構築済みデッキの内容も変更がないので
天ドラガオンを活用するには別途デッキ構築が必要だ。
地味なところでカードステーションのステッカーが削除されている。

●BTA-09 爆テク公式バトルフィールドW STD(スタンダード) 3,000円

バトルフィールドWをベースにした改良型。

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カードステーション部分をなくした事で
今まで短辺と長編で別パーツだったフェンスのパーツが共通になり組立が楽になった。

フィールドの図柄がガチ爆前提のシンプルなデザインに変更され
以前のバトルフィールドWのように
フィールド上の絵柄を気にして組み立てる必要がなくなったぞ。

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ハイパーロープもver.2.1にバージョンアップし輪ゴム色から鮮やかな赤になった。

当時フィールドに書かれた英文がカッコいいとの触れ込みだったが
俺のローディーの西川はそれを受けて
メガドライブ1みてぇだ!!トイズとは言え流石セガ!!俺たちにできない事を平然と…」
と訳の分からない事を言っていたぞ。

爆丸等の付属品はなし。

●BTA-16 爆丸バトルフィールド極(きわみ) 5,000円

上限パワーレベルの武(ブジン)ドラガオンが付属。

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巻物状にして持ち運びどこでも爆丸バトルができるという触れ込みの新フィールド。
これがめちゃめちゃ使いにくい。

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長辺のフェンスは跳ね返りが期待できず
短辺のフェンス部分は固くクリティカルの練習時は壊れそうな衝撃だった。

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また、フィールドが巻き取って収納できる薄さゆえ(ユポ紙のような質感)
設置した底面の影響を強く受けてしまう事になる。
当時の爆丸イベントは長辺どうしでつないだ長机2台の上をまたいでフィールドを設置していたので
長机のつなぎ目部分の影響を強く受ける事が大きな問題となった。

このような状態ゆえにシュートラインへのセットも困難で
それを補助する穴の開いた厚紙が付属していた。

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公式大会は最新フィールド使用だったので
このフィールドに慣れるべく当時の爆丸バトラー達は苦戦を強いられたのを思い出す。

公式大会では薄いスチレンボードにこのフィールドを貼りつけて固定したものが用意され
バトルは滞りなく行なわれた。

また、シートのデザインは2種類から選択できた。
バトルフィールドWのような特性の変化はなし。
公式大会では【ガチ爆】のデザインが採用されていたぞ。

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●バトルベースSTD(スタンダード)

これは番外編。
現在とルールが異なっていた初期の爆丸のフィールド。
まだ風属性がないパッケージが印象的だ。

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未塗装のドラゴノイドが付属。
飛び出し抑制効果を狙ったのかフェンスに返しがついているのが印象的。
正方形のフィールドで四隅がシュートエリアとなるが
ゲートカードが長方形なので微妙に違和感を感じないでもないぞ。

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また、このデザインのフィールドも
公式サイトにてプリントアウトして使用できるデータが提供された。

●おまけ
ハイパーロープver.2.1の梱包不良。ぐぬぬ

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西川のつぶやき

ポケモンGO
相手爆丸(ポケモン)にシュートして(モンスターボールを投げて)
クリティカルKOしたらその爆丸を入手~コレクションするゲームだと
思い込んでいるモクバに一筋の涙を禁じえません。

…て、言った端から

「ポップアウトしない未知の爆丸(タマゴ)を手に入れたら
グリフ財閥か丸蔵財閥の装置(孵化装置)にセットしたら
ポップアウト(孵化)するんだ。」
って言ってます。

…うん、想像力って大事だわ。

爆丸思い出語り

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain良い子の諸君! ル・モクバだ。

突然だが西川よ。

今日は語れていなかった

あんな話やこんな話でも二人でしようじゃないか。

 

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainそだねー、じゃあしていこっかー。

じゃあ俺から、

お前にランダムパック買いに走らされた時にこんなの見つけたよ。

俺のランダムパックを見てくれ、こいつをどう思う。

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f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainすごく…ふたつ入ってます。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainちなみに中は

鳳(ジー)ガノレーダGREEN BLAZEver.二つでした。やった!!

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain次は俺から。焔(フレア)ドラガオンのパッケージ裏だ。

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f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainちょwwドラゴノイドになっとる!!

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainこのパッケージ持参で

ドラゴノイドのアビリティカード使いまくる作戦を考えてたけど

結局やらなかったんだなー。

「○○ドラゴノイドは~」って特定のドラゴノイドを指定するカードばかりで。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain誤植だとソニックギアが

いろんなところでソノックギアになってた事がありました。

プレスリリースとかの初出で間違えて

それがコピーでそのまま広まったと予想。

爆丸図鑑までソノックギアだったので

ソニックギアの方が間違ってる気がしてくるほど。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainうわー、いろいろ調べてんなー。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain次、悲しい系だけどこんな事もありました。

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f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain99%OFFか…。

まぁこれ買っても統(ゼクス)タヴァネルと

焼(ガス)バーナンか陽(ナタ)ナギナのブルーバージョンはもらえないからな!!

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain爆スロンを自宅で、ってアイデアは悪くないと思うんだけど…

…あ、メタルファイトベイブレードのベイ太を自宅で…ってのも

いいアイデアだと思ってたのに苦戦してたから

こういうタイプの玩具は売るの難しいのか。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainタヴァネルの話をしたので次はこれ。

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f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainできるだけ豪華装備にした統タヴァネルか。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainタヴァネルの6つのコンバートに対応する

各属性6色のカラーのメタルをイベント配布して

イベントでスタンプ埋めた爆スロンカードを送って

抽選で手に入れるタヴァネル自体も含めて

「君もイベントに行って真の姿のタヴァネルをゲットしよう!!」って

コンセプトだったと思うのよ。

結局ソールを4種類も出すスタミナもニーズもなかったのか

クロス2つとソール1つの計3つしか出なかった。

6色カラーメタルのタヴァネル見たかったぜ。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainソールはクロスと違って左右反転出来ないから

対になるカラーのソールはだしてほしかったなー。

じゃあ次はこれ。

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f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainお、金型変更モデルだ。

塞(グラン)パンツァーって

シュートするぞってタイミングで頭がぴょこんって出るのよな。

対策品は肩が頭を押さえるようになったので

そのトラブルが起きなくなっています。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainさすがモクバ。よくご存じで。

翼(トライ)ファルコ朱鳥(レッド)ver.みたいに

別パッケージにして改善をしてるモデル以外にも

こういう改善はありました。

 

ちなみに説明書のたたみ方も

ランダムパック時に説明が改善されるモデルもありました。

 

金型変更といえば

『爆テクランダムパック 超架の盾編』の塞パンツァーは

メタルがオリジナルデザインに変更って告知されてたけど

結局手に入れられなかったんでいまだに気になっています。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainそろそろ画像のネタはなくなるが…記録までに。

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f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain公式カードスリーブ一覧やね。

ゲートカードは使用上ボロッボロになるのでスリーブしたいけど

このスリーブがなかなか手に入らなくてもったいなくて使えないという。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainゲートカードは他のカードゲームより大き目なので

なかなかいいサイズのスリーブはなかったろうし

なによりゲートカードスリーブは公式スリーブ以外使用禁止だった。

 f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain実際のところは磁力を少しでも稼ぎたいって下心で

スリーブするのははばかられたよね。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain思い出した。そういえば俺、

ゲートカードとアビリティカードになるの夢だったんだ。

俺、ル・マクバのいとこって設定じゃん?

黒の胴着+マスクのル・マクバのいとこが白の胴着+マスクって

もうあれしかないじゃん!!

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain良い子の諸君!

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainまぁ、偶然の一致なんだけど。

でもって都合よく士(ジゲン)ドラガオンの最強形態が四の次元。

で、妄想したのはカード名『四次元殺法』。

士ドラガオン四の次元をバックに腕を組んだマクバとモクバって具合。

アビリティカードなら赤で

「このターンだけ違う人に変わってもらえる」

って効果が希望でした。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainこのネタ話はだいぶんと昔からしてたんだけど

後にそっくりさんの黒い方が

試合中にいとこの白い方と交代して勝利するエピソードが出て

本気でおったまげたものです。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainマジか!?それぶっちゃけ反則やん。

 

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain悪魔をなめるな!

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainじゃあ次のネタ。

爆丸って一回ルールが総とっかえになって

その時にゲートカードとアビリティカードも変わったんだけど

昔のルールを今の爆丸とカードでできるかぎり再現…

っていうのがしたかったんだ。

やる時は実況動画までやりたい。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainその時代のフィールドは押さえてある。

ルールも確認済み。準備はいつでもオッケーなのよ。

モクバがやる気になったらこの企画はやりましょう。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainん?俺はいつでもやる気だぞ。

ルール調整や準備は全部そっちでやってくれて

俺はバトルするだけでいいんだろ?よろしくー。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain自分で振っといて準備やる気ゼロか!!

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain気を取り直して、昔の爆丸ネタだと

ミスティック・ダイススローとアクア・メルリクスは

ポップアウト時に中に入っているダイスが飛び出て

出た目がパワーレベルになるという爆丸

ビーストサーガばりのダイスバトルができるなぁ、って考えてたんだけど

ダイスなくしたり混ざったりすると大変なんで企画流れに。

 

同じく企画流れネタは

エル・コンドル(自重でほとんどスタンド出来ない)を

6体集めてガチ爆、って企画が6体集められずに頓挫。

 

跳(パーン)シェイド(ジャンプする為スタンドしない)6体でガチ爆、

とヴァンダラス(重心が悪くスタンドしづらい)6体でガチ爆、は

イベント内で実現させています。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain跳シェイド!!

あの大会どっちも全然スタンドせんでめっちゃ面白かった。

でもなんで同じジャンピングソール爆丸

隼(ホップ)フォッカーじゃなかったの??

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain隼フォッカーは跳シェイドより

ちょっとだけスタンドする率が高かったので

つまらないなぁ、と。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainちょwww

 

じゃあ次はこっちもタカラトミーネタ。

ビーダマンのスピード測定器、ビースピで爆丸のスピードは測れない件。

逆もそのままでは無理です。超残念。

ビースピはkm/h(キロメートル毎時 = 時速)表記なんでテンション上がるのになー。

爆スロンDXはmm/s(ミリメートル毎秒)表記なので

0.0036掛けたらkm/h(時速キロメートル)になります。マメ知識。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain周辺関係だとガチ爆タイマーは

リリースして大丈夫??赤字にならない!?って

すっげー心配したんだけど生産数押さえた様で

ワゴンに山積み…は見ずに済んでホッとしました。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain

スマートフォンからYouTubeのガチ爆カウントダウン使うほうが

操作の面では勝手はよかったし生産数絞ったのはほんと正解。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainでもスマートフォンのスピーカー音量だと

イベント時にはほっとんど聞こえなくって

よし!ガチ爆タイマーの出番、と思うと

音量どっこいどっこいなんだよな。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain地味な話だけど

製品企画つながりで

初陣デッキと出陣デッキの企画が

めっちゃ練れまくっているって思ってて、

 

LLP外れて資金的にこれからキツくなるって時に

構築済みデッキ、フィールド付属、バトルの初心者向け解説付き、

爆スロンと蒼(ギフ)ジンリュウキャンペーン、

(爆スロンクリアで蒼ジンリュウが絶対貰える爆スロンカードが付属、

爆スロンイベントに参加できない人向けに抽選で当たる応募券も付属)

イベントもがんばって数打ってたし

出来る手は打ちまくってたのがほんと立派。

売り場の魅力を決めるパッケージデザインも

初陣デッキ以降しばらくのデッキ、

ブースターでは初陣デッキの進化爆丸3体

(天(ライズ)ドラガオン、幻(ホロ)ムニキス、翼(トライ)ファルコ)

と新作のシャドウ三獣士の爆丸3体を

中身が見えるパッケージにしたのも

攻めてる感じで好印象でした。

 f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain初陣デッキに関しては

ブースターパックでバラ買いするより割高になったんだけど

それに見合う内容だったのは間違いない。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainあとリリース数もすごかった。

絶え間なく新作出してたもんなー。

昔ざっくり数えた記憶では爆テクアニメ始まってから

新規金型の爆丸が1年で20体近くリリースされたはず。

36爆丸になってからも同じペースで

子供たちを飽きさせないスピードリリースを持続出来たのは凄い。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainそのスピード展開なのに

商品の設計自体も製造品質もしっかりしてて

その部分でもすごかった。アフターサポートも良かったし。

リリースタイミングも最後のドラガオンとムニキスは

発売時期を半年ずらすとか工夫してた。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain……と、つらつらと語ってみたわけですが

最後に個人的なお話になりますと、

ワタクシ、ふとした事で爆丸にハマっちゃって

blog.goo.ne.jp

これが当時の日記(長文注意)

この記事を書いた事で思い出もまとめたし

爆丸も引退かな、って思ったら

この記事を書いた二週間後にモクバの付き人になってました。

終わりどころかこれから始まりだったという。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain大人大会のレポートもここのブログに書いてたよな。

blog.goo.ne.jp

 

お前のブログと言えば俺が参加した事もあった。

blog.goo.ne.jp

> 「そんなことより全(ゼータ)ムニキスに対抗すべく
> 陽(ナタ)ナギナを進化させた弾(ビギ)ナギナを早くリリースすべき。
> もちろんカラーリングは銀に紫の差し色で。」

 

これは頑張ってボケたのになぁ。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain…と、そんなこんなで

できるところまで突っ走った爆丸道。

悔いはありません。楽しみました。

 

これを超える素晴らしい出会いと楽しい時間が訪れると信じて、

日々いろんなことを前向きに頑張りたいと思います。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainそうだ!!その為には爆丸だ!!

まずはシュート練習から、いくぞ!!

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainお前ならそう言うと思った。

では、また次の記事でお会いしましょう。

さよならじゃないですよー。

爆丸はちょっと球形(休憩)してるだけ。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainそういう事だ。

良い子の諸君!また会う日まで!!

よろしくポップアウト!!

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関連リンク:

 

ru-mokuba.hatenablog.com

 

ru-mokuba.hatenablog.com

『爆TECH!爆丸』の思い出

西川です。

 

爆丸二期の戦略で外してはならないのが

一期の延長である海外合同展開のバトルブローラーズのみに頼らず

日本独自に爆テクという別ラインを一から起こし

バトルブローラーズと平行展開(後に爆テクのみに)し、

爆テクでは競技玩具としての魅力を前面に出したこと。

 

そしてそれをベースとした作品『爆TECH!爆丸』の

存在は外せないと思うのです。

 

爆TECH!爆丸』は漫画アニメともに

とても楽しんで観ていて色々と書きたいのですが

自らの語彙のなさゆえ気持ちを表す文が驚くほど書けず苦しんで、

でも何も書かなきゃ無いのと一緒だしで

以下箇条書きでもつらつらと書かせていただこうと思います。

 

●漫画は「己の"我"を乗り越える話」だったと思う。

晴春、ライチ、グリフ兄弟、ニビルにそういう仕掛けがあったと思う。

個人的にはショウがコウへの依存を乗り越えていく過程が好きで

「お父さんは心配性」や「ルナティック雑技団」の森夜のお母さんが

こんな風に乗り越えてくれたらよかったのになぁ、

と思いながら読みました。

 

# ショウもニビルも"好き"に縛られるのは辛いし苦しい訳で

# あーみん漫画はそういう意味で笑いよりも苦しさが来るのです。

 

そしてそんなショウが爆テクコロッセオの時に

試合観ずに堀の魚数えてるシーンがあって

なんかそれがすっげぇ言葉にできないリアルさだったんだよなぁ。

  

●多分アニメ化が決まったあたりから

ライチの過去は涙ながらに破棄したんだと思う。

児童誌でやるには不向きな少年誌寄りの設定の張り方だったしで

仕方がないんだけれど無念だったのは感じた。

最終巻の書き下ろしエピローグは今でも解説が欲しいと思う。

 

●カラシナが女なんて一言も言ってない。

(『HUNTER×HUNTER』クラピカ女性説的な意味で。)

とにかくレギュラー全員男の話だったと解釈してます。


●二ビルを単にストーカーと割り切るのは残念。

子供ならよくある相互の認識のずれを描いてるだけだと思った。

てゆっかこの展開オッケーやったら

ライチの出自ネタだってできたよなぁ。

 

●漫画ではタツマがあまりにも不憫で

対してアニメではハロ兄の指導で

パワーバトルを極め爆テクメタルを得て

春晴に連勝できるほどになるという展開が好きでした。

パワーの春晴、テクニックのライチ、戦略のタツマだったのかなぁ、と。

 

●漫画とアニメでミスターアップとダウンの設定が

うまい事変えてあって感心。アニメの設定が好みでした。

 

●アニメは漫画をベースに

キャラクターの性格のデフォルメ加減が絶妙で

短編アニメ+おもちゃタイアップアニメという

制約の中で上手くキャラを活かしていて本当に感心しました。

 

対して漫画はキャラクターへの思い入れを

本編に盛り込むのに苦心した印象です。

と感じつつも、物語部分と爆丸バトル部分の一体化ぶりは

バトルブローラーズよりはるかに上の見事さで

さすがと言わざるを得ない。

 

漫画はタヴァネル登場後あたりから

おもちゃ登場させるのでいっぱいで

キャラクターや物語を掘り下げる余裕が

なくなっていった印象。

 

なので漫画は滅(サンズ)ホロヴォスと

ドラスロンのエピソードを行なわなかったのは正解だったと思う。

どちらも話題の商品だったので苦しい選択だったと思うのですが。

 

また、漫画、アニメ共に、

士(ジゲン)ドラガオンと全(ゼータ)ムニキスの発売を

半年ずらす事を活かす物語作りに苦心したように感じました。

 

●それでも最後は漫画、アニメ共に

春晴とライチのバインドで冥(メイド)ラスヴォスに勝利

というフィナーレで幕を閉じる事ができた

幸せな作品だったと思っています。

潜(ダイブ)フジョウをたたむのは難しい!!

母さん、僕です。ル・モクバです。


今日は爆丸で一番たたむのが大変とされた
潜(ダイブ)フジョウのお話し。
(方向性違いますがある意味ドラスロンより大変。)

www.youtube.com

動画ではスムースにたためているけど
実はたたんだ箇所は一切ロックされてないので
ずっと指で押さねばならず
たたむ度に押さえる箇所が増えるという…。
しかも最後に閉じるべき足に
手が当たったりして間違えて先に閉じてしまうと
最初からやり直し。
コツはそうならないように
左右各足の間に指を挟んだ状態でたたむこと。
もちろん上記した、たたんでいく場所を押さえながら、です。

さらに閉じた状態を維持する爪のパーツが割れ易く
閉じる手順間違えて押し込もうとすると
その爪が壊れて以後きちんと閉じれなくなってしまいます。

当時からイベントでは子供も大人もたためず
子供がバトルで使っているものはすべて爪が割れていました。
そんな難度でしたのでこの頃に始まった
ガチ爆での使用は実質無理でした。

潜フジョウがブースターで出ていて
安くまとめて購入出来る可能性があったなら
早たたみ大会や潜フジョウ6体使用した
潜フジョウオンリーガチ爆を行ないたかったものです。

他にも潜フジョウには謎の仕様があり、

f:id:junnishikaw:20160713215335j:plain

明らかにコンバートクロスのこの部品。これ、外れません。
説明書にもクロスとしての指示はなし。
イベントで子供が無理やり外して
問題なくメタルクロス装着できる事を確認したと聞きました。
どんな理由でこんな仕様だったのか…。今となっては謎のままです。

ルールの確認ができない

良い子の諸君!ル・モクバだ!!
最近このブログの記事が爆丸から離れ気味だったので
今回は爆丸ネタを提供するぞ。

セガトイズボーイズイベント事務局閉鎖で辛い事の一つが
爆丸ルールの問い合わせができなくなる事。
爆丸バトルをしていて「あれ?ここはどうするのかな?」って部分の
確認ができなくなってしまった。

あまりにみんな疑問に思う部分は先人達が問い合わせ済みで
特に自ら問い合わせる事はなかったのだけど
どうしても知りたい事があって事務局最終日に質問をしたぞ。

ゲートカード「グレン」は何属性が有効?

f:id:junnishikaw:20140703212930j:plain

効果は「このゲートカード上のすべてのグレンは、ジャッジポイントの2倍を得る。」

…ってこのゲートカード、
ジャッジポイント全部ゼロなんですけど…。

ゲートカード効果は基本属性のみ有効で
グレンはスターターパックに収録された水属性一種類のみ。
じゃあ水属性が基本属性なんじゃね?と思うも
爆丸図鑑には『アクア・グレン』となっていて
どうもサブ属性っぽい。
となるとこのゲートカードを活かせる爆丸
国内製品には存在しない事に?

で、問い合わせた結果、水属性のグレンで大丈夫との回答でした。
これで心おぎなく2倍のジャッジポイントを頂けます。




参考:

爆丸講座(こうざ):冬休(ふゆやす)みの補講(ほこう)!テーマは『ゲートカード』!』
http://www.bakugan.jp/blog/?p=4678

爆丸講座(こうざ):ゲートカードをおさらい!“キャラクターゲートカード”の対象(たいしょう)爆丸はこれだ!』
http://www.bakugan.jp/blog/?p=4926

爆丸の弟たち その3 テンカイナイト

西川です。

前回、前々回に引き続き爆丸の後を担うおもちゃ達、
言うならば「爆丸の弟たち」の事を書こうと思います。

モクバは「爆丸以外の話などくだらん、断る!」
って言ってシュート練習に戻っちゃいました。
素直じゃないんだから。

その3:テンカイナイト

国外の爆丸公式サイトに行くと
全体が黒くフェードした状態に
中央に大きなポップアップが出て
爆丸の変形に興味があるなら
テンカイナイトをどうぞ」的な英文が出て
テンカイナイトの公式サイトへ
誘導されるようになっていました。

Home | Bakugan

テンカイナイトはレゴと互換のあるブロックトイで
(レゴの特許は切れているそうです。)
ブロックとして使えるコアブロックなるものが
変形(展開)してロボットの姿となり
それに外装となるブロックを装着して
かっこいいフィギュアにするという
変形トイ、装着トイ、ブロックトイの
いいとこどりのようなおもちゃです。

www.tenkaiknights.com

が、実際はそんなうまい話はなくって
アクションフィギュアとしては
プロポーションいまいちで
ブロックとしては勝手の悪いパーツばかりで
(装着目的の薄手パーツ主体な為)
装着トイとしてもブロックの取り外しが固めで
なんとも微妙な出来だったのです。
致命的だったのはコアブロックに割れる物があった事。
これは私の買ったのがハズレだっただけと信じたい。

日本ではハピネットがおもちゃを発売していました。

tenkaiknight.jp

 画像はフィグの比較。

左からダイヤブロック、レゴ、テンカイナイトトランスフォーマークレオ

f:id:junnishikaw:20160712232043j:plain

 以下、爆丸とは大きく離れますが

テンカイナイトの個人的雑感。

スマートフォン型ゲーム機『スマートバトルX』は
がんばって遊んでました。

f:id:junnishikaw:20160712231820j:plain

 

f:id:junnishikaw:20160712231844j:plain

こんなかんじ。

tenkaiknight.jp

発売後の本編の展開も取り込んでいて頑張ってる印象でした。
対してニンテンドー3DSの『ブレイブバトル』は
前半2クールまでの話のみと割り切ってました。

tenkai.bngames.net

アニメは結果ムラだらけになりましたが
序盤はどの方面で人気が出ても軌道修正が容易なように
多方向に細かな伏線やキーを仕掛けてたように感じ印象的でした。

www.tv-tokyo.co.jp

なのに舞台となる惑星キューブの設定全体

(星の概要やスペクトロスとヴィクリプスの成り立ちとか)
を煮詰めてなさすぎで
世界観の広がりの限界は早かったようにも。

結局仕掛けたどの方面にも火が付かず
サルラルランド等の試行錯誤の新展開をせざる得なかった、
そして付け焼刃な展開ゆえにボロが出て…
という悪循環を後半に感じました。

いや、そもそも2クールで終わる予定で
なんの準備もないまま突如2クール延長になって
…という状況と考えるほうが自然かも??

他の設定はグレンの母親とか
先代テンカイナイトの詳細とかベニの父親とか
回収しきれない設定が多かったのも残念。

細かいところだと惑星キューブの人は
地球人と異なり大きさの差異はない、と言っていたけど
スペクトロス兵が赤ちゃんの写真を見せるシーンがあって
その写真が視聴者にはわからないようになっていて
すごく気になりました。
(単なる翻訳変更で原語版は違う会話の可能性大)

翻訳といえば無理な設定変更で
映像とかみ合ってないシーンが見受けられたりも。
(唐突に封じられた事にされたXモードになったりとか。)

ワカメに正体がばれるエピソードや
最終回のビーグの仕事っぷりなど
良エピソードは本当に良かったので
これだけ文を語るくらいには面白かったのです。

あとオープニング曲が素敵で
1年間変更なかったのが嬉しかったなぁ。
エンディング曲は1クール事に変更の全4曲で
こちらもオープニング曲同様
本編とあった素敵な曲たちでした。

 噂だけ立っているシーズン2、
またグデグデやったら嫌やなぁと思いつつも
ちょっぴり期待している自分がいます。

 

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参考リンク:爆丸の弟たち その1 ダッカ

ru-mokuba.hatenablog.com


爆丸の弟たち その2 アタックフィギュア

ru-mokuba.hatenablog.com

爆丸の弟たち その2 アタックフィギュア

西川です。

前回に引き続き爆丸の後を担うおもちゃ達、
言うならば「爆丸の弟たち」の事を書こうと思います。

モクバはやっぱり「爆丸以外の話などくだらん、断る!」
って言ってシュート練習に戻っちゃいました。
素直じゃないんだから。

その2:アタックフィギュア
(甲虫王者ムシキング アタックフィギュア、
野生の王者ワイルドキング 最強アタックフィギュア)

爆丸イベントの末期に
数度アタックフィギュアの大会を組み込んだ事がありました。

ムシキング、ワイルドキング共に
アタックフィギュア以外の展開も色々としていたのですが
(電池で動くリモコンの対戦フィギュアもあった)
ここでは爆丸と関係のあったアタックフィギュアだけ。

基本はお尻のひもをいっぱいまで引っ張ってから離すと
ゆっくり歩行→すばやく歩行→頭が跳ね上がる事で攻撃
という3アクションで成り立っています。

www.segatoys.co.jp

ムシキング時代はひもを引っ張る前に
頭をロックする必要がありましたが
ワイルドキングではひもを引っ張りきると同時に
頭がロックされるようになりました。

www.segatoys.co.jp

しかし困ったことに見た目のわりに攻撃力がなく
対戦しても決着がつきません。
アタックフィギュアには「ぶっとびくん」という
深読みしがちな名前のペーパークラフトがついてくるのですが
こいつ相手でないと攻撃がサマになりません。

f:id:junnishikaw:20160711184707j:plain

大会ってどんな感じだったのか
すごく気になり過去の爆丸ブログを参照してみると
移動量に対してリングがすごく小さく
リングアウトでなんとか試合になった??
という印象でした。

f:id:junnishikaw:20160711184752j:plain

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参考リンク:爆丸の弟たち その1 ダッカ

ru-mokuba.hatenablog.com

 爆丸の弟たち その3 テンカイナイト

ru-mokuba.hatenablog.com

爆丸の弟たち その1 ダッカン

西川です。

爆丸は一旦の終了となった訳ですが
その爆丸の後を担うおもちゃ達が存在したのもまた事実。
今回はそれら…言うならば「爆丸の弟たち」の事を書こうと思います。

モクバも一緒に語ろうよ、って誘ったら
爆丸以外の話などくだらん、断る!」って言って
シュート練習に戻っちゃいました。
もう素直じゃないんだから。

その1 ダッカ

爆丸の弟分、と、セガトイズ公式で語られ
鳴り物入りで登場したのがダッカン。

ざっくり言うと
UFOキャッチャーのようなアームが付いた車、ダッカンを
ターゲット(公式ルールではメダル)に向かってシュート。
ターゲットに当たるとアーム展開と同時に
事前にチャージしていたプルバックゼンマイでバックして手元に戻ってきます。
この時アームがターゲットをゲットしていればOK、というおもちゃです。

f:id:junnishikaw:20160710230153j:plain

個別包装の飴などのお菓子をゲットする遊びもいいし
メダルを使った公式バトルも、という位置づけでした。

シュートは手の力で行なうので爆丸の要素も残していました。

www.youtube.com

アームの異なる機種を使い分けて戦おう、という触れ込みで
全4種(色違い含めると5)でスタートし、
追加で2種投入予定でしたがキャンセルされています。

(月刊コロコロイチバン!で連載していた作中で
主人公の真駆(まかり)トールが使っていたカブトムシ型のカブトルと
ライバルのヴァイ・マクレーが使う予定だったサソリ型のダッカンでした。)

 ちなみに漫画連載は全4回でした。
(加えてプレ回があった模様)
展開終了なので仕方ないですが無念。

それとは別にダッカンと爆丸アーマーズはパッケージ等のクレジット表記が
セガトイズのみ(漫画作者名や出版社名がなかった)だったので
契約の時点でいろいろあったんやろな(権利系費用軽くして粗利確保?)
…とか考えてしまいます。

さてダッカン、遊んだ感じは
アームの精度がいまいちでターゲットをうまくつかめない場合が多く、
タイヤの精度も悪く少しの凹凸でうまく進まなかったりと
おもちゃとしての楽しさがだいぶスポイルされている感じでした。

ヒーローバンクのジャリンジャリンコイン掴んで遊びたかったけど
コインが薄くてだめでした。掴めたとしても重さでアウトっぽい。

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ぶっちゃけUFOキャッチャー風に狙い定めたら後は全部自動で
ターゲットに向かって行ってアーム動かして帰ってきてほしかったなぁ、
と思ったのですが、
ポケモン対戦ゲッター』というおもちゃがすでに同じことをやっています。
こっちは後に事前のスイッチ操作で
カーブ移動ができるようになったり等の進化をしていました。

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www.youtube.com

あと当時気になったのは提供されたフィールドが全部サイズが違った事。

f:id:junnishikaw:20160710230316j:plain

大きい順に

『お宝ダッカン!メダル獲レジャー10』に付属したフィールド
Webでダウンロードできた体験版フィールド
イベントで配布された特製フィールド

となっています。

公式ルールも暫定的な感じのまま
煮詰め切れなかったと記憶しています。
そうそう、缶バッチのノベルティがありました。

結局爆丸公式サイトと同じ日にサイト閉鎖し
実質的な展開終了となりました。
その期間約7か月と本当に短命でした。

ダッカンの個人的評価は、
メダルの手触りがすごく良くて
数いっぱい集めてジャリンジャリンやるのが最高でした。おすすめ。

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参考リンク:爆丸の弟たち その2 アタックフィギュア

ru-mokuba.hatenablog.com

爆丸の弟たち その3 テンカイナイト

ru-mokuba.hatenablog.com

ランダムパックまとめ買いした

西川です。


モクバの奴が「架(アクロ)ゲザードを

連続でクリティカルKOできるようになるんや!

そんで連続回数を伸ばしていくんや。

相手がいなくても自分との闘いがあるねんで!!」


とか、言いまして、クリティカルKO狙いなんで爆丸も壊れちゃう訳で

補充の意味で近所のスーパーで売っていた爆テクランダムパックを

全部買って帰ったんです。

 

爆テクランダムパックは開封するまで何が入っているのかわからない

いわゆる「ブラインドパッケージ」の商品で

そのような状態で欲しいものを引き当てたい為に

パッケージの外観や重さ、カートンの製品では配置等で

何が入っているのかを推測する「サーチ」という文化があります。

 

爆テクランダムパックにはバトルが有利になる爆丸が1~2種類含まれていたので

メタルパーツの有無による重さの差異でサーチしようと

当時はみんなあの手この手で重さを調べていたものです。

(中にはキッチンスケールを持参する猛者も!!)

ちなみにサーチは原則禁止行為ですのでご注意ください。

 

で、ありったけ買ったんだから開封前に重さを測って

本当にサーチってできるのかを検討してみよう、と思い

実際にやってみた画像がこちら。左から右に向かって重たくなります。

f:id:junnishikaw:20160709113723j:plain

骸(ボーン)スカルスと砲(ハンマー)キャノンが同じ重さだった他は

見事に仕分けられ意外にもサーチ有効そうな結果になりました。 

そしてメタルのない架ゲザードよりも隼(ホップ)フォッカーの方が軽いという事実。

ただ実際には個々の比較で重さを確認するので店頭在庫の相対比較になり

欲しいアイテムを引き当てられる事には直結しないのですが。

 

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この記事を書いて思い出しましたが

爆丸のブースターパックはパワーレベルが複数入っていて

開封するまでわからないという仕様で

これをサーチすべくあーでもないこーでもないと

子供たちが四苦八苦していたことを思い出しました。

 

Y(ヤシャ)タガラスの770か710なんて60差は大きくて、

低いほうが当たったら目も当てられない。

破(デス)ムニキスSは後日拡張パックで200という極低値のが出たので

この差があればアルティメットでトラップ仕掛けたりできるんだけど。

bakugan.cocolog-nifty.com

ここのブログで語られているように

デッキ内に同じパワーレベルは入れられない、とかにしないと

低いほうが当たった時の使い道がなかったものです。

俺たちの爆丸は多分まだ終わらない

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain西川です。


爆丸』、『ダッカン』、『ムシキング』を一括して取り扱っていた
セガトイズ ボーイズ・ポータル』と爆丸ダッカンのサイトが
2014年10月31日をもって閉鎖する事が決定しました。


サイト閉鎖のお知らせ | セガトイズ ボーイズ ポータルサイト

加えてマスター・シモさんとイトチャンさんから
お別れとも取れるコメントが掲載されました。


爆丸バトラーのしょくんへ | セガトイズ ボーイズ ポータルサイト


爆丸バトラーの皆様(みなさま)へ | セガトイズ ボーイズ ポータルサイト

ダッカンは今年4月のスタートだったので
かなり早期のお別れとなってしまいました。

そしてこのブログでは時間がなくて書けないだけで
書きたい記事や企画がたくさんあるのに
公式が更新停止を通り越して閲覧不可になるとは…。

f:id:junnishikaw:20140920204653j:plainおっす。俺、爆丸モスターのバクモルだ!!

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain…モクバ…爆丸撤退関連の展開が急すぎて
受け入れるのが辛いのはわかる。
でもな…ご乱心はいかんだろ。

f:id:junnishikaw:20140920204653j:plainモクバじゃない!!バクモルだ。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainううっ…モクバ…そこまで壊れちまったのか…。
…て、ゆっか、バクモルってなんだよ?それ?

f:id:junnishikaw:20140920204653j:plain太古のチーム爆丸
存在したと語り継がれる伝説の存在、
爆丸マスターのワタルさんを知っているか?
彼が変身した姿が爆丸マスターのバクマルさんだ!!

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain…は、はぁ…。

f:id:junnishikaw:20140920204653j:plain俺はル・マクバさんは
ワタルさんことバクマルさんが
マスクをかぶった姿だと勝手に信じている!!

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainはぁ、で、この話どこまでが
民明書房ネタなんですか?モクバさん。

f:id:junnishikaw:20140920204653j:plain何度も言わせるな。モクバではない。バクモルだ。
さらに言うとその時にワタルさんとともに
チーム爆丸のスタッフをしていたシモカワさんという人が
爆丸マスターになってマスター・シモさんになったという説も勝手に信じている。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainいい加減にしないと
ル・マクバさんやマスター・シモさんに怒られるぞ。マジで。
三流誌の陰謀論ノリ丸出しじゃねぇか。

f:id:junnishikaw:20140920204653j:plain…まぁ、いい。
今、爆丸は再びしばしの眠りにつき伝説となろうとしている。
おもちゃは7年寝かして再始動するのが一番いい塩梅だという説もある。
その頃には炎もえたろーさん達も
ワタルさん達のように伝説となっているであろうと思って
今回この話をしてみたまでだ。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainは、はぁ。もっともそうにホラ吹きよるなぁ。

f:id:junnishikaw:20140920204653j:plain西川よ、お前とはまた会う事もあるだろう。
しばしの別れだ。
爆丸よ!!永遠なれ。
よろしくポップアウト。
略してポップアッ!!もっと略して
ポッパーーーーーーーッ!!!!
ポッパーーーーーーーッ!!!!

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain一体なんだったんだ…。モクバ。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainあ、西川さんこんちーっす。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plainお、モクバ。正気に戻ったか。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plainえ?何言ってるんすか?
俺いまここ着いたとこっスよ。

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain…な、なん…だ、と。

f:id:junnishikaw:20140920211416j:plain…??

f:id:junnishikaw:20140920204639j:plain爆丸モスター、バクモル。
彼は一体何者だったのか?
そして何を私に伝えたくてやってきたのか…?
爆丸は一つの節目を迎えようとしているが
これはそんな時代の潮流が
私に見せた幻だったのかもしれない。

爆丸コードのリスト

母さん、僕です。ル・モクバです。

バトルブローラーズ後半の爆丸には爆丸コードなるものがついていて、
爆丸のある部分を指などで温めると英数字が出てきて
それをWebサイトに入力すると
該当する爆丸爆丸図鑑からソートしてくれる、
というサービスがあります。

f:id:junnishikaw:20140708070809j:plain

裸で入手した爆丸を調べたり
バトルに向けて爆丸の名前と姿を一致させる為の確認に
活用できる可能性があったのですが
Webサイトのデータには抜けがありまして残念だったので
追加情報として手持ちの爆丸コードと名前を以下に記しておきます。

余談 : アビリティカードやゲートカードの効果で爆丸名を指定されても
爆丸に慣れていない人はどの爆丸を挿しているのかわからず、
特にブローラーズ爆丸はカードのイラストと実際の商品のデザインとに
落差が大きくカードの絵をヒントに識別する事は実質無理で
爆丸コードのようなアイデアはそれを補助できる可能性があったので
うまく活かされなかったのが残念です。

001A へリックス・ドラゴノイド
001F ゼフィロス・ヘリックス・ドラゴノイド
013A ブレイズ・ドラゴノイド
303A レジェンド・ドラゴノイド
017F ホークター
010B ホッパー
003C コアデム
003E ステルス・コアデム
009D アーナウト
016E ラインハルト
019A ルビアノイド
015F プリシオン
007B フォス
006C エイヴィア
020D コンテスター
002E ダラク
501E イービル・ダラク
011A クラックス
004F キマイラ
018B リズラス
012C ブルティカン
005D ウルファング
024A ファンゴイド
024E ダークオン・ファンゴイド
025F ラクスター
030B アクア・アクセラ
028A ノヴァ・スピッド
014E ダークオン・ハカポイド
051C サブテラ・リコラン
110B アクア・メルリクス


参考リンク : 爆丸コード
http://www.bakugan.jp/index.php?act=collectionBakuCode

爆テクストレージBOX レヴュー

良い子の諸君!! ル・モクバです。

爆丸には色々なアイテムが出たけれど
そっと出て人知れず消えたアイテムも多い。
今回はそんなひとつ、
爆テクストレージBOX(税別価格1,200円)を紹介します。

このストレージBOX。元は2012年に発売された
『爆テク 超5(スーパーファイブ)』に
パッケージを兼ねて付属した限定ストレージボックスが
翌年の『爆テク 神3(かみスリー)』に再び付属される際に
36爆丸も収納できるように改良されたものの
単品売りという位置づけです。

公式ブログでは他の新製品と合わせて
さらっと紹介されたきりで
イベントに持ってくる子どもは皆無。
Amazonのレヴューも一件きり。
売っているお店も限定的でした。

さて、そんなストレージBOXを手に入れました。
超5も神3も未所持なので
どんなボックスなのか張り切って開封してみましょう。
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飾りの帯を取って…。
f:id:junnishikaw:20140708074658j:plain

いざ開封!!
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仕切りはすべて紙のようです。
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開封しました。すべて紙です。
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冷蔵庫の卵入れの容量で32mm爆丸と36爆丸を収納します。
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ガチ爆タイマーも収納可能。
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爆丸付属してくださいなんて贅沢は言いません。
ゲートカード付属してくださいなんて贅沢も言いません。
でもアビリティカードくらいは…。
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樹脂製だと金型の用意や
生産数と売価とのバランスも大変ですし
樹脂製にこだわりはしないのですが
従来の樹脂製ケースが税別価格500円だったのを思うと
紙製ならばもう少し(主に価格面での)配慮が欲しかったと思いました。



ちなみに36爆丸の収納が可能と謳ったアイテムはもう一つあります。
イベント景品として配布された『爆丸バトルデッキボックス』です。

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開封。
そりゃ36爆丸も入るわ…。
こちらはノベルティですので充分豪華なのですよ。
f:id:junnishikaw:20140708075606j:plain

 

そもそもル・モクバとは何だったのか

●次回のイベント登場予定がなくなる日が来ようとは…。

このタイミングが正しいかどうかわかりませんが
きちんと自己紹介をしておこうと思います。

※以下文章はいろいろ思い出したら随時更新します。

あ、名前ですか?
ル・モクバと申します。

初めてル・モクバの名が表に出たのは
確か2013年2月10日、
次世代ワールドホビーフェア大阪会場の
爆丸ブースのステージでだったはず。

爆丸広報キャラクター、ル・マクバの
いとこって設定と記憶しております。

爆丸ブログのイベントレポートにも
書かれた記憶があるんだけど
今観たら記述が見つかりません。記憶違い?

●2013年3月10日の
ジョーシン川西ダイエー店の爆丸イベントで初お目見え。

この時の衣裳は、セガトイズ様提供のマスクと
関西の爆丸バトラー父母で作られたサークルの
『HEARTS&SPIRITS ~心友~』様提供のリストバンドだけで、
4月に柔道着と指ぬきグローブ、
5月に陣羽織とクロックス(もどき)が追加されて
今の姿に落ち着きます。

衣裳が今の形に落ち着くのまでには
HEARTS&SPIRITS ~心友~様の
多大なるご尽力があった事を添えさせて頂きます。


爆丸バトルの腕前は(現在比)本当に弱く、
毎週末はマスクを脱いだ「世を忍ぶ仮の姿」で
北摂地区の爆丸イベントを転々とし
修行にいそしんでいました。

修行の成果ですが
ウイニングカードは2枚目。
ガチ爆スタンプシートは3枚目。
スタンプの押し忘れ結構あったのでもうちょい勝ってます。
獲得した統火、統土、統水のメタルパーツは数えると手元に20個ありました。
爆スロンカードも結構埋めたので
抽選の爆スロンカードで応募した分でタヴァネル5体はゲットしたはず。

7月14日の『大人の大人による大人のための爆丸大会!』の
関西大会イベントレポートにて爆丸ブログに初登場し、
ここで半公認キャラである事が判明。
"半"である事を前向きにとらえ、
ふなっしーのように好き放題がんばろうと決意。

基本店舗の許可(と更衣場所)が必要になるため
マスクまで装着したフル装備での出演は限られ、
20回程度の登場だったかと思います。

●以下外観解説になります。
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フロントビュー
胸のエンブレムの一つはあの「メクタニウムサージ」。

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リアビュー。
指ぬきグローブにも爆丸ロゴが。リストバンドは水属性。

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陣羽織の下。武者ガンダム的にいう軽装モード。
当然白帯です。弱いですもの。

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こちらの背中は普段は見えないけれどしっかり爆丸ロゴ入り。

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子ども達とたま~にするエキシビジョンマッチに負けると
マスクに落書きする権利と「負」の所の正の字が増えてゆきます。
参加していたお店のロゴも。

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反対側は子どもに勝つ=落書き阻止成功すると
「勝」の所の正の字が増えてゆきます。
こちらにも参加していたお店のロゴがあります。

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帯の先にはハートマーク。
ル・モクバのサインにハートがあるのはこれが理由。

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炎もえたろーさんが裸足なのに対してクロックス(もどき)を履く足。
このコーディネートを発案した方に理由を聞くには
ONE PIECE』のサンジがビーチサンダルを履くのと同等の
ギャップによるインパクトを期待してとの事。計算高い。

…と、こんなおっさんが
近畿の爆丸イベントで暴れておりました。

次のイベントはいつかなー。うふふ~。

ハーティーあさひやさんのラスト爆丸バトルに参加しました!!

良い子の諸君!
ル・モクバです。

神奈川県にある爆丸の聖地のひとつである
ハーティーあさひやさんが
ラスト爆丸イベントを行なうとの事で足を運んできました。
イベントの詳細レポートは公式や参加された方々のブログで
公開されていると思いますのでこちらでは雰囲気だけ。

規模や進行などジョーシンカップと似た感じで親近感ありました。
バトルはオレイドーの多用に驚いたり
フットバスがドラスロン対策に使えるのを発見したり
アーマーズのスキルをこんなに使うバトルは初めてです。

私もバトル参加しまして
敵のカード上でエラベル使って攻めるも
相手のニバインで負けたりとスキル活用して楽しみました。

そうそうフィールドが『爆丸バトルフィールドDXセット』の
プラスチックフィールドだったのも驚きでした。懐かしい!!

カードゲームブース内での開催で
他のカードゲームをしている方たちの中だったので
派手なクリティカルは比較的控えめでした。

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マスター・シモさんとのツーショット。
スタッフはシモさん一人でした。
そして胴着姿でない事に爆丸の終焉を感じる。涙。
念願の初拝みできたイマチャンさんは
他の業務が忙しくて締めのあいさつだけに。残念。

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ひょっとしたらこれが最後のチャンス?との事で
マスター・シモさんに勇気をだしてサインを頂きました。
今まで恥ずかしくてお願いできなかったのです。ひゃっほー。

※西川注 : モクバの出番自体が今日で最後かも、
というのを完全に忘れているのはいかがなものか。

爆丸のイベントもこれでおしまいなのかー、さみしいなー、
と思っていたら関東のおもちゃのぶんぶくさんでは
毎月第一、第三土曜日に継続して開催するとの事です。
関東ではまだ爆丸熱は続く様で他地方としては羨ましい限り。

まだまだ爆丸楽しみましょう。では!!

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